Полезно
ПРЕДСТАВЯНЕ НА ПРОЕКТ ПО
АДМИНИСТРАТИВЕН ДОГОВОР ЗА БЕЗВЪЗМЕЗДНА ФИНАНСОВА ПОМОЩ № BG16RFOP002-2.089-2385-C01
ПРЕДСТАВЯНЕ НА ПРОЕКТ ПО
АДМИНИСТРАТИВЕН ДОГОВОР ЗА БЕЗВЪЗМЕЗДНА ФИНА...
Почистване на интерактивен дисплей.
Хигиената и дезинфекцията в момента са изключително важни, а интерактивн...
Защо интерактивният тъч дисплей може да помогне на образованието сега повече от всякога?
Напоследък преминаваме през много несигурни времена и не знаем какво щ...
Защо да използваме екран за мултимедията си? (защо да използваме прожекционен екран, нужен ли ни е екран)
Въпреки че можете да прожектирате и върху бяла стена, висококачествени...
Avantis Education (ClassVR) стартира EduverseSTEM, за да трансформира STEM обучението в класната стая
09 Ноември 2026 г.
Avantis Education – създател на водещото в света решение за виртуална и добавена реалност (VR/AR), разработено изключително за нуждите на образованието, и носител на наградата „King’s Award for Enterprise 2026“ в категория „Иновации“ – представи EduverseSTEM. Това е най-всеобхватният пакет за STEM обучение, създаван от компанията до момента.
Предназначен за ученици на възраст от 11 до 18 години, EduverseSTEM съчетава ClassVR Xcelerate – иновативните VR очила на Avantis Education с прецизно движение с 6 степени на свобода 6DoF – с богата библиотека от съдържание, съобразена с утвърдени учебни стандарти. Сред тях са Националната учебна програма на Обединеното кралство, програмите на Международния бакала̀вър IB (MYP/DP), стандартите NGSS (изследователски базирани образователни стандарти по природни науки за ученици от детската градина до 12-ти клас в САЩ) и австралийските стандарти ACARA.
EduverseSTEM предлага над 500 STEM преживявания и неограничени възможности за създаване на собствено съдържание, като включва и модули в подкрепа на проектно-базираното обучение (Project-Based Learning – PBL). Разработени в съответствие със „златния стандарт“ за PBL, както и с рамките на PBLWorks и Cambridge Global Perspectives, тези модули предоставят на учителите пълно методическо ръководство, планове за занятия, учебни цели и ключова терминология за всеки отделен проект.
Чрез съчетаването на собствените VR/AR STEM ресурси на Avantis Education, съобразени с учебната програма, с педагогически подбрано съдържание от водещи партньори в областта на STEM – AttainXR, Delightex Edu, iXRLabs, Filament Games, Proteus Labs, Singer Studios и VictoryXR – EduverseSTEM обединява най-доброто съдържание на едно място. Така училищата получават достъп до всеобхватна библиотека за STEM обучение чрез един удобен абонамент.
„EduverseSTEM представлява значителна стъпка напред в начина, по който VR/AR технологиите могат да подпомогнат STEM образованието. Поставихме педагогиката в основата на нашето решение, като обединихме съдържание от Avantis, съобразено с учебната програма, с внимателно подбрани ресурси от водещи партньори в индустрията. Резултатът е цялостен STEM пакет, включващ всичко необходимо на едно място“, споделя Саймън Брадшоу, ръководител „Образование“ в Avantis Education.
„Чрез проектно-базираното обучение EduverseSTEM дава възможност на учениците да изследват задълбочено сложни STEM концепции, да откриват връзки между отделните предмети и да прилагат наученото в реални ситуации. Нашата амбиция е да предоставим на преподавателите инструменти, с които да създават смислени и завладяващи STEM преживявания, подкрепени от солидна педагогическа основа и ясни образователни цели.“
Предметите в сферата на STEM (наука, технологии, инженерство и математика) често се преподават чрез традиционни методи, разчитащи основно на обяснения от страна на учителя, което затруднява учениците при откриването на връзки между отделните теми. Училищата са изправени и пред редица предизвикателства, сред които осигуряването на финансиране за лаборатории и оборудване, гарантирането на безопасността в класната стая и поддържането на ангажираността на учениците.
Като VR/AR решение, което пряко преодолява тези пречки в STEM обучението, EduverseSTEM подпомага както тясно специализираното, така и интердисциплинарното учене. Това предоставя на учителите гъвкавост – те могат да разглеждат отделни предмети, но също така да комбинират и свързват концепции от различни дисциплини.
След като спечели редица отличия в САЩ – включително наградата „Best of Show“ на изложението ISTELive26 и приза „Educators Pick Best of STEM“, – EduverseSTEM вече е достъпна и в България, за да подкрепи STEM обучението в новата учебна година.
Предлагат се абонаменти с лицензи за срок от три или пет години, като платформата поддържа седем езика. Подобно на всички решения от серията ClassVR, EduverseSTEM включва инструменти за наблюдение на класната стая в реално време и вградени механизми за безопасност. Това позволява на учителите да водят уроците си уверено, а на учениците – да останат ангажирани през цялото време.
Предназначен за ученици на възраст от 11 до 18 години, EduverseSTEM съчетава ClassVR Xcelerate – иновативните VR очила на Avantis Education с прецизно движение с 6 степени на свобода 6DoF – с богата библиотека от съдържание, съобразена с утвърдени учебни стандарти. Сред тях са Националната учебна програма на Обединеното кралство, програмите на Международния бакала̀вър IB (MYP/DP), стандартите NGSS (изследователски базирани образователни стандарти по природни науки за ученици от детската градина до 12-ти клас в САЩ) и австралийските стандарти ACARA.
EduverseSTEM предлага над 500 STEM преживявания и неограничени възможности за създаване на собствено съдържание, като включва и модули в подкрепа на проектно-базираното обучение (Project-Based Learning – PBL). Разработени в съответствие със „златния стандарт“ за PBL, както и с рамките на PBLWorks и Cambridge Global Perspectives, тези модули предоставят на учителите пълно методическо ръководство, планове за занятия, учебни цели и ключова терминология за всеки отделен проект.
Чрез съчетаването на собствените VR/AR STEM ресурси на Avantis Education, съобразени с учебната програма, с педагогически подбрано съдържание от водещи партньори в областта на STEM – AttainXR, Delightex Edu, iXRLabs, Filament Games, Proteus Labs, Singer Studios и VictoryXR – EduverseSTEM обединява най-доброто съдържание на едно място. Така училищата получават достъп до всеобхватна библиотека за STEM обучение чрез един удобен абонамент.
„EduverseSTEM представлява значителна стъпка напред в начина, по който VR/AR технологиите могат да подпомогнат STEM образованието. Поставихме педагогиката в основата на нашето решение, като обединихме съдържание от Avantis, съобразено с учебната програма, с внимателно подбрани ресурси от водещи партньори в индустрията. Резултатът е цялостен STEM пакет, включващ всичко необходимо на едно място“, споделя Саймън Брадшоу, ръководител „Образование“ в Avantis Education.
„Чрез проектно-базираното обучение EduverseSTEM дава възможност на учениците да изследват задълбочено сложни STEM концепции, да откриват връзки между отделните предмети и да прилагат наученото в реални ситуации. Нашата амбиция е да предоставим на преподавателите инструменти, с които да създават смислени и завладяващи STEM преживявания, подкрепени от солидна педагогическа основа и ясни образователни цели.“
Предметите в сферата на STEM (наука, технологии, инженерство и математика) често се преподават чрез традиционни методи, разчитащи основно на обяснения от страна на учителя, което затруднява учениците при откриването на връзки между отделните теми. Училищата са изправени и пред редица предизвикателства, сред които осигуряването на финансиране за лаборатории и оборудване, гарантирането на безопасността в класната стая и поддържането на ангажираността на учениците.
Като VR/AR решение, което пряко преодолява тези пречки в STEM обучението, EduverseSTEM подпомага както тясно специализираното, така и интердисциплинарното учене. Това предоставя на учителите гъвкавост – те могат да разглеждат отделни предмети, но също така да комбинират и свързват концепции от различни дисциплини.
След като спечели редица отличия в САЩ – включително наградата „Best of Show“ на изложението ISTELive26 и приза „Educators Pick Best of STEM“, – EduverseSTEM вече е достъпна и в България, за да подкрепи STEM обучението в новата учебна година.
Предлагат се абонаменти с лицензи за срок от три или пет години, като платформата поддържа седем езика. Подобно на всички решения от серията ClassVR, EduverseSTEM включва инструменти за наблюдение на класната стая в реално време и вградени механизми за безопасност. Това позволява на учителите да водят уроците си уверено, а на учениците – да останат ангажирани през цялото време.
Етикети
classvr, xr, vr, mr, ar, virtual reality, mixed reality, augmented reaity, разширена реалност, виртуална реалност, смесена реалност, добавена реалност, очила за виртуална реалност, vr очила, ВР очила, vr headset, кариерно обучение, професионално ориентиране, меки умения, кариерно и техническо образование, cte, stem, СТЕМ обучение, СТЕМ лаборатории, stem среда, stem дисциплини, stem кабинет
classvr, xr, vr, mr, ar, virtual reality, mixed reality, augmented reaity, разширена реалност, виртуална реалност, смесена реалност, добавена реалност, очила за виртуална реалност, vr очила, ВР очила, vr headset, кариерно обучение, професионално ориентиране, меки умения, кариерно и техническо образование, cte, stem, СТЕМ обучение, СТЕМ лаборатории, stem среда, stem дисциплини, stem кабинет
Полезно
ПРЕДСТАВЯНЕ НА ПРОЕКТ ПО
АДМИНИСТРАТИВЕН ДОГОВОР ЗА БЕЗВЪЗМЕЗДНА ФИНАНСОВА ПОМОЩ № BG16RFOP002-2.089-2385-C01
ПРЕДСТАВЯНЕ НА ПРОЕКТ ПО
АДМИНИСТРАТИВЕН ДОГОВОР ЗА БЕЗВЪЗМЕЗДНА ФИНА...
Почистване на интерактивен дисплей.
Хигиената и дезинфекцията в момента са изключително важни, а интерактивн...
Защо интерактивният тъч дисплей може да помогне на образованието сега повече от всякога?
Напоследък преминаваме през много несигурни времена и не знаем какво щ...
Защо да използваме екран за мултимедията си? (защо да използваме прожекционен екран, нужен ли ни е екран)
Въпреки че можете да прожектирате и върху бяла стена, висококачествени...
Новини
Партньори




















